Guia de Spearman: breakpoints e o que suas habilidades fazem de verdade
Lanças e armas de haste com um Final Attack de 350% que te cura, e Spear Mastery, que ignora a defesa. Digite seus atributos e veja quantos ataques cada monstro leva, sua chance de acerto e os melhores mapas para você, calculados com os dados de habilidades e as fórmulas de dano desta versão.
Seus breakpoints copie seus números da janela de atributos
Ataques por abate: 1 · 2 · 3+. "2–3" significa 2 com uma rolagem boa e 3 com uma ruim, se todo ataque acertar. "Acerto" é sua chance de acertar; MP e EXP por ataque incluem os erros. Final Attack e críticos contam na média e na rolagem boa, nunca em "sempre". Entram na conta: defesa, elementos, a penalidade de nível e a precisão. Os mapas são ordenados por EXP por ataque com a mistura de monstros de cada mapa; velocidade de spawn, caminhada e outros jogadores não entram. Campos vazios são estimados a partir dos seus atributos e habilidades; seus próprios números da janela de atributos são melhores.
Suas habilidades de 2ª classe nesta versão
| Habilidade | Max | No nível máximo |
|---|---|---|
| Spear Mastery | 20 | Spear Mastery nível 10,: 20% de chance de ignorar a def. física do inimigo |
| Polearm Mastery | 20 | Polearm Mastery nível 10, velocidade +20 |
| Final Attack: Spear | 30 | 25% de ativação; MP -16; Final Attack com 350% de dano, absorve 10% do dano como HP |
| Final Attack: Polearm | 30 | 25% de ativação; MP -16; Final Attack com 350% de dano, absorve 10% do dano como HP |
| Spear Booster | 20 | HP -10, MP -10; aumenta a velocidade de ataque com lança em 2 níveis por 300 s |
| Polearm Booster | 20 | HP -10, MP -10; aumenta a velocidade de ataque com arma de haste em 2 níveis por 300 s |
| Iron Will | 30 | MP -25; def. física +50,, 35% de chance de ignorar o recuo por 300 s |
| Rush | 20 | MP -15; Rush, a 150 de distância; dano 80% |
Não tem ordem de build aqui de propósito: o que maximizar primeiro depende de como você joga. Cada número acima vem dos dados do jogo, então você vê o que cada ponto compra.
Conferido com jogadores
Nada aindaAinda não testamos nenhuma afirmação sobre Spearmen. Se a calculadora disser uma coisa e o jogo outra, conte abaixo com seus atributos, e vamos conferir e listar aqui.
Algum número parece errado?
Estes números são calculados, e as fórmulas ainda não foram confirmadas para esta versão. Se o jogo mostrar outra coisa, avise. As configurações da sua calculadora vão junto, para acharmos o erro. Nada mais sobre você.
Dados e fórmulas de dano do OSMS Data Explorer, CC BY 4.0 (adaptados para esta calculadora). Mais guias: todos os guias de classe · calculadora de dano.