枪战士指南:击杀门槛与技能的真实效果
枪和矛,带回血的 350% Final Attack,以及无视防御的 Spear Mastery。输入你的属性,就能看到每种怪物要打几下、你的命中率和最适合你的地图,全部按本版本的技能数据和伤害公式计算。
主攻击Power Strike:20 级时 260%,耗 12 MP。Slash Blast:对多只怪物 130%。
Final Attack每次攻击后有 25% 几率再打一下,满级时 350%。约为 Power Strike 的平均伤害增加 +34%。
精通Spear Mastery:20% 几率无视敌人物理防御 · Polearm Mastery:速度 +20
Iron WillMP -25;300 秒内物理防御 +50,,35% 几率无视击退
你的击杀门槛 从属性窗口抄下你的数值
击杀所需攻击次数:1 · 2 · 3+。"2–3" 表示在每次都命中的情况下,运气好 2 下、运气差 3 下。"命中"是你的命中率;每次攻击的 MP 和经验已包含未命中。Final Attack 和暴击只计入平均值和好运情况,从不计入"每次"。已计算:防御、属性、等级惩罚、命中。地图按每次攻击的经验排序,并考虑每张地图的怪物组成;不计刷怪速度、走路和其他玩家。空白栏会按你的属性和技能估算;填入属性窗口里的真实数值更准确。
本版本的2转技能
| 技能 | Max | 满级时 |
|---|---|---|
| Spear Mastery | 20 | Spear Mastery 10, 级:20% 几率无视敌人物理防御 |
| Polearm Mastery | 20 | Polearm Mastery 10, 级 速度 +20 |
| Final Attack: Spear | 30 | 触发率 25%;MP -16;350% 伤害的 Final Attack,吸收伤害的 10% 为 HP |
| Final Attack: Polearm | 30 | 触发率 25%;MP -16;350% 伤害的 Final Attack,吸收伤害的 10% 为 HP |
| Spear Booster | 20 | HP -10, MP -10;300 秒内枪的攻击速度提升 2 级 |
| Polearm Booster | 20 | HP -10, MP -10;300 秒内矛的攻击速度提升 2 级 |
| Iron Will | 30 | MP -25;300 秒内物理防御 +50,,35% 几率无视击退 |
| Rush | 20 | MP -15;Rush,距离 150;伤害 80% |
这里故意不给加点顺序:先点满什么取决于你的玩法。上面每个数字都来自游戏数据,你可以看清每一点能换来什么。
与玩家核对
暂无我们还没有核对过关于枪战士的说法。如果计算器和游戏结果不一样,请在下面附上你的属性告诉我们,我们核对后会列在这里。
数字看起来不对?
这些数字是计算出来的,公式在本版本还没有被确认。如果游戏里显示的不一样,请告诉我们。你的计算器设置会一并发送,方便我们找出问题,不会发送任何其他关于你的信息。
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数据与伤害公式来自 OSMS Data Explorer,CC BY 4.0(为本计算器做了整理)。更多指南:全部职业指南 · 伤害计算器。