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LV46

Qué hacer a nivel 46

Dónde entrenar, qué misiones valen la pena y qué equipo puedes llevar a nivel 46 en MapleStory Classic World. Del nivel 46 al 47 hacen falta 510,420 EXP, unas 8.2 h en el mejor lugar.

Dónde entrenar para cualquier clase, estimado

Collision of Ice and Fire Mejor Suele estar lleno
Forgotten Hollow
EXP / hora
52,012–71,338
Mesos / hora
-26,015
Hasta Lv 47
8.2 h
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Forgotten Entrance III Suele estar lleno
Forgotten Hollow
Glowshroom (19), Raffle (14), Curse Eye (11)
EXP / hora
54,179–65,162
Mesos / hora
-16,898
Hasta Lv 47
8.5 h
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Forgotten Entrance II
Forgotten Hollow
Raffle (14), Glowshroom (13), Lupin (8)
EXP / hora
53,060–65,283
Mesos / hora
-17,140
Hasta Lv 47
8.6 h
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Si está lleno

Los mapas marcados como Suele estar lleno son la mejor opción en muchos niveles, así que puede que haya mucha gente. Prueba primero otro canal, o uno de estos mapas más tranquilos:

La EXP por hora es nuestra estimación para un personaje típico de cada clase con equipo de su nivel, con las fórmulas de daño, defensa, precisión y aparición del propio juego (de OSMS Data Explorer). El rango cubre las cuatro clases; tus propios stats lo cambian, así que prueba la calculadora de daño. Los mesos ya descuentan pociones y munición, así que un número negativo significa que el mapa te cuesta mesos. Mira todos los niveles del 40 al 50.

👑 Récords de esta semana niveles 40–49,, del tablero en vivo

Cargando los récords de esta semana…

Lo mejor para tu camino de mago con las debilidades de los monstruos

Fuego/Veneno Line 2 <Area 1>
Kerning City · entrena con Fire Arrow (fuego)
Jr. Wraith débil al fuego
EXP / hora
55,197
Por elemento
+18%
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Hielo/Rayo Dangerous Valley
Perion · entrena con Cold Beam (hielo)
Fire Boar, Copper Drake débiles al hielo
EXP / hora
51,039
Por elemento
+23%
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Clérigo Line 2 <Area 1>
Kerning City · entrena con Holy Arrow (sagrado)
Jr. Wraith débil al sagrado
EXP / hora
55,197
Por elemento
+18%
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Los magos hacen un 50% más de daño a los monstruos débiles a su elemento y la mitad a los que lo resisten. Debilidades de MapleClassic Wiki (CC BY-NC-SA 4.0). Guerreros, arqueros y ladrones no tienen elementos en la 2.ª clase, así que la lista de arriba es la suya.

Misiones que valen la pena más EXP por minuto

MisiónEXPTardaEXP / min
Pia's Gift
Lv 42 · Rina · Henesys
9,060unos 1 min27,180
Looking for the Red Cape
Lv 42 · Pia · Henesys
6,342unos 1 min19,026
Delivering the Flying Medicine
Lv 46 · Wing the Fairy · Ellinia
10,800unos 1 min18,514
In search of Wing the Fairy
Lv 46 · Icarus · Kerning City
7,560unos 1 min12,960
A Fairy's Insight
Lv 39 · Grendel the Really Old · Ellinia
4,200unos 1 min12,600
The Yawning Abyss
Lv 39 · Arwen the Fairy · Ellinia
1,500unos 1 min4,500

Nuevo a nivel 46 se abren 2 misiones

MisiónEXPTardaEXP / min
Delivering the Flying Medicine
Lv 46 · Wing the Fairy · Ellinia
10,800unos 1 min18,514
In search of Wing the Fairy
Lv 46 · Icarus · Kerning City
7,560unos 1 min12,960

Equipo que puedes llevar desde el nivel 46 3 objetos

Cualquier clase 3
ObjetoRanuraStats
Blue Icarus CapeCapa+21 W.DEF, +9 M.DEF, +2 INT, +3 ACC
Green Icarus CapeCapa+21 W.DEF, +9 M.DEF, +2 DEX, +3 ACC
Yellow Icarus CapeCapa+21 W.DEF, +9 M.DEF, +3 ACC, +2 Speed
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