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⚔️ Fighter · 2ª classe de guerreiro · Lv 30–70

Guia de Fighter: breakpoints e o que suas habilidades fazem de verdade

Espadas ou machados, Rage para mais ataque e um Final Attack que atinge até 3 monstros. Digite seus atributos e veja quantos ataques cada monstro leva, sua chance de acerto e os melhores mapas para você, calculados com os dados de habilidades e as fórmulas de dano desta versão.

Ataque principalPower Strike: 260% no nível 20 por 12 MP. Slash Blast: 130% em vários monstros.
Final AttackUma chance de 25% depois de cada ataque de golpear de novo com 200% em até 3 monstros no máximo. Isso soma cerca de +19% ao dano médio de Power Strike.
MaestriasSword Mastery: precisão +20 · Axe Mastery: 25% de chance de causar sangramento, 100% de dano total em 3 s
Rage+40 de ataque para o grupo por 300 s, mas -40 de defesa física. A calculadora conta quando você marca.

Seus breakpoints copie seus números da janela de atributos

Ataques por abate: 1 · 2 · 3+. "2–3" significa 2 com uma rolagem boa e 3 com uma ruim, se todo ataque acertar. "Acerto" é sua chance de acertar; MP e EXP por ataque incluem os erros. Final Attack e críticos contam na média e na rolagem boa, nunca em "sempre". Entram na conta: defesa, elementos, a penalidade de nível e a precisão. Os mapas são ordenados por EXP por ataque com a mistura de monstros de cada mapa; velocidade de spawn, caminhada e outros jogadores não entram. Campos vazios são estimados a partir dos seus atributos e habilidades; seus próprios números da janela de atributos são melhores.

Suas habilidades de 2ª classe nesta versão

HabilidadeMaxNo nível máximo
Sword Mastery20Sword Mastery nível 10, precisão +20
Axe Mastery20Axe Mastery nível 10,: 25% de chance de causar sangramento, 100% de dano total em 3 s
Final Attack: Sword3025% de ativação; HP -20; MP -18; Final Attack com 200% de dano em até 3 inimigos; alcance +150
Final Attack: Axe3025% de ativação; HP -20; MP -18; Final Attack com 200% de dano em até 3 inimigos; alcance +150
Sword Booster20HP -10, MP -10; aumenta a velocidade de ataque com espada em 2 níveis por 300 s
Axe Booster20HP -10, MP -10; aumenta a velocidade de ataque com machado em 2 níveis por 300 s
Rage30MP -25; ataque +40,, def. física -40 por 300 s
Rush20MP -15; Rush, a 150 de distância; dano 80%

Não tem ordem de build aqui de propósito: o que maximizar primeiro depende de como você joga. Cada número acima vem dos dados do jogo, então você vê o que cada ponto compra.

Conferido com jogadores

Nada aindaAinda não testamos nenhuma afirmação sobre Fighters. Se a calculadora disser uma coisa e o jogo outra, conte abaixo com seus atributos, e vamos conferir e listar aqui.

Algum número parece errado?

Estes números são calculados, e as fórmulas ainda não foram confirmadas para esta versão. Se o jogo mostrar outra coisa, avise. As configurações da sua calculadora vão junto, para acharmos o erro. Nada mais sobre você.

Ou poste no nosso Discord.

Dados e fórmulas de dano do OSMS Data Explorer, CC BY 4.0 (adaptados para esta calculadora). Mais guias: todos os guias de classe · calculadora de dano.

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