Guia de Fighter: breakpoints e o que suas habilidades fazem de verdade
Espadas ou machados, Rage para mais ataque e um Final Attack que atinge até 3 monstros. Digite seus atributos e veja quantos ataques cada monstro leva, sua chance de acerto e os melhores mapas para você, calculados com os dados de habilidades e as fórmulas de dano desta versão.
Seus breakpoints copie seus números da janela de atributos
Ataques por abate: 1 · 2 · 3+. "2–3" significa 2 com uma rolagem boa e 3 com uma ruim, se todo ataque acertar. "Acerto" é sua chance de acertar; MP e EXP por ataque incluem os erros. Final Attack e críticos contam na média e na rolagem boa, nunca em "sempre". Entram na conta: defesa, elementos, a penalidade de nível e a precisão. Os mapas são ordenados por EXP por ataque com a mistura de monstros de cada mapa; velocidade de spawn, caminhada e outros jogadores não entram. Campos vazios são estimados a partir dos seus atributos e habilidades; seus próprios números da janela de atributos são melhores.
Suas habilidades de 2ª classe nesta versão
| Habilidade | Max | No nível máximo |
|---|---|---|
| Sword Mastery | 20 | Sword Mastery nível 10, precisão +20 |
| Axe Mastery | 20 | Axe Mastery nível 10,: 25% de chance de causar sangramento, 100% de dano total em 3 s |
| Final Attack: Sword | 30 | 25% de ativação; HP -20; MP -18; Final Attack com 200% de dano em até 3 inimigos; alcance +150 |
| Final Attack: Axe | 30 | 25% de ativação; HP -20; MP -18; Final Attack com 200% de dano em até 3 inimigos; alcance +150 |
| Sword Booster | 20 | HP -10, MP -10; aumenta a velocidade de ataque com espada em 2 níveis por 300 s |
| Axe Booster | 20 | HP -10, MP -10; aumenta a velocidade de ataque com machado em 2 níveis por 300 s |
| Rage | 30 | MP -25; ataque +40,, def. física -40 por 300 s |
| Rush | 20 | MP -15; Rush, a 150 de distância; dano 80% |
Não tem ordem de build aqui de propósito: o que maximizar primeiro depende de como você joga. Cada número acima vem dos dados do jogo, então você vê o que cada ponto compra.
Conferido com jogadores
Nada aindaAinda não testamos nenhuma afirmação sobre Fighters. Se a calculadora disser uma coisa e o jogo outra, conte abaixo com seus atributos, e vamos conferir e listar aqui.
Algum número parece errado?
Estes números são calculados, e as fórmulas ainda não foram confirmadas para esta versão. Se o jogo mostrar outra coisa, avise. As configurações da sua calculadora vão junto, para acharmos o erro. Nada mais sobre você.
Dados e fórmulas de dano do OSMS Data Explorer, CC BY 4.0 (adaptados para esta calculadora). Mais guias: todos os guias de classe · calculadora de dano.