冰雷指南:加点、击杀门槛与练级地点
按你的 INT 和魔力,每种怪物要放几次技能、要花多少 MP,以及哪些地图每次施放的经验最多。按游戏本身的伤害、命中和属性公式计算,你可以用自己的角色核对每个答案。
你的击杀门槛 从属性窗口抄下 INT、魔力和命中
击杀所需施放次数:1 · 2 · 3+。"2–3" 表示在每次都命中的情况下,运气好 2 次、运气差 3 次。"命中"是你打中该怪物的几率:本版本魔法也会未命中,打比你等级高的怪物更常见。每次施放的 MP 和经验已包含未命中。已计算:魔法防御、冰弱点与冰抗性、打高等级怪物的惩罚。地图按每次施放的经验排序,并考虑每张地图的怪物组成;不计刷怪速度、走路和其他玩家,所以相差不多的可以视为平手。命中留空则按你的 INT 和等级估算。
常见练级点需要的魔力 Cold Beam 满级,不开 Meditation
"每次"表示连你的最低伤害也能做到。此表假设你的 INT 约为魔力的 1.3 倍,类似主要加 INT 的法师;精确数值请用计算器。开启 Meditation 可少要 25 魔力。只列出目前经典世界里存在的怪物。
| 怪物 | Lv | HP | EXP | 每次 2 次 | 每次 1 次 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jr. Wraith | 34 | 982 | 66 | 138 | 214 |
| Wraith | 48 | 2,350 | 122 | 238 | 358 |
| Skeledog | 44 | 2,134 | 102 | 245 | 367 |
| Mummydog | 47 | 2,513 | 117 | 270 | 403 |
| Copper Drake 弱冰 | 45 | 2,379 | 107 | 228 | 344 |
| Drake 抗冰 | 50 | 2,950 | 133 | 350 | 518 |
| Croco 抗冰 | 52 | 3,136 | 146 | 335 | 496 |
| Skeleton Soldier | 57 | 3,872 | 183 | 347 | 513 |
| Red Drake 弱冰 | 60 | 5,184 | 211 | 361 | 533 |
| Wild Kargo | 62 | 5,057 | 231 | 374 | 551 |
| Officer Skeleton | 63 | 5,976 | 242 | 444 | 651 |
| Tauromacis 弱冰 | 70 | 9,328 | 337 | 478 | 699 |
| Commander Skeleton 抗冰 | 73 | 11,915 | 390 | 760 | 1098 |
技能加点,Lv 30 到 70
转职时获得 1 SP,每升一级 3,到 70 级约 121。2转技能共需 140,,所以总有一些要等;顺序如下。
- Cold Beam 点到 30(约 40 级)整个2转期间的主攻技能。基础攻击从 110 升到 170,,熟练度也会提高,让最低伤害更接近最高伤害(最低伤害计入的 INT 从 14% 升到 77%),这才是改变击杀门槛的关键。
- MP Eater 3, 然后 Meditation 到 20(约 48 级)MP Eater 3 可解锁 Meditation。全队魔力 +25,每次持续 5 分钟。
- Teleport 点到 20(约 55 级)每点一级更省 MP、距离更远(1, 级时 55 MP 15 20 级时 MP)。经常换地图就早点点 5;5 点还能解锁 Slow。
- Thunder Bolt 点到 30(约 65 级)为以后怪多的地图和3转准备。什么时候值得放见下文。
- MP Eater 点到 20,,然后 SlowMP Eater 能从有 MP 的怪物身上回 MP。Slow 主要在怪物追着你时有用。
r/MSClassicWorld 上一些有经验的冰雷玩家会在 Cold Beam 还低时先点 Meditation,之后用 SP 重置把点数移到 Cold Beam。如果你反正要买重置(比如修正1转加点),这样也行。
Thunder Bolt 值得用吗?
满级时一次 Thunder Bolt 对每只打中的怪物造成 Cold Beam 的 47%,耗 40 MP(Cold Beam:22)。所以只有打中 3 只以上时伤害才比 Cold Beam 高,打中 4 只以上时 MP 才更划算,而且还得用同样的施放次数打死它们。大多数地图上每次击杀要多放一倍,花得多、赚得少。
什么时候划算:怪物扎堆并待在范围内的地图,并且你已经能用 Thunder Bolt 2 下打死它们。在计算器里把"Thunder Bolt 打中数"设成你每次真正打中的数量,"全部怪物"标签页会把它的击杀施放次数和 MP 与 Cold Beam 并排显示。
保持 MP
每次击杀的 MP = 施放次数 × 每次施放的 MP:Cold Beam 满级 2 下打死要 44 MP,3 下则要 66。每次击杀多放一次,药水就多花 50%,所以击杀门槛对法师特别重要。定下来之前,用经验追踪器在两张地图各记录一段,比较每小时经验。
数字看起来不对?
这些数字是计算出来的,公式在本版本还没有被确认。如果游戏里显示的不一样,请告诉我们。你的计算器设置会一并发送,方便我们找出问题,不会发送任何其他关于你的信息。
问题
要 2 下打死 Wraith 需要多少魔力?
Cold Beam 满级时 238 魔力每次都行(开 Meditation 则 213)。358 魔力则要 1 下。
先点满 Cold Beam 还是 Meditation?
Cold Beam,除非你反正打算买 SP 重置。提高最低伤害的是 Cold Beam 的熟练度,而击杀门槛只有在最低伤害也达到时才算数。
什么时候该用 Thunder Bolt?
只有每次能打中 3–4 只以上、并且仍能用和 Cold Beam 一样的施放次数打死它们时才用。2转的大部分时间里很少见,所以把 MP 花在 Cold Beam 上更好。
冰雷法师 50 级该去哪里练级?
去你的 INT 和魔力每次施放经验最多的地方,所以更取决于属性而不是等级。Wraith 是常见选择,因为它们没有魔法防御:约 238 魔力每次都能 2 下打死,358 则 1 下。把你自己的数值填进上面的计算器,就能看到你的列表。
这些数字准确吗?
使用 OSMS Data Explorer 从游戏客户端读出的公式:伤害、魔法防御、属性、等级惩罚和命中。不计算:刷怪速度、其他玩家,以及 Meditation 以外的增益。如果游戏显示的不一样,请用上面的表单告诉我们。
数据与伤害公式来自 OSMS Data Explorer,CC BY 4.0(为本计算器做了整理)。技能说明:魔法师技能。加点说明:r/MSClassicWorld 的玩家。