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🔥 Bruxo de fogo/veneno · 2ª classe de bruxo · Lv 30–70

Guia de bruxo de fogo/veneno: breakpoints e o que suas habilidades fazem de verdade

Fire Arrow com queimadura extra, Poison Breath e Meditation para o grupo. Digite seus atributos e veja quantos ataques cada monstro leva, sua chance de acerto e os melhores mapas para você, calculados com os dados de habilidades e as fórmulas de dano desta versão.

Fire ArrowAtaque básico 180 mais uma queimadura de 50 de ataque básico em 3 s, por 28 MP. Elemento fogo.
Poison BreathMP -40; ataque básico 90,, nível de maestria 10; 75% de sucesso, causa 40 de ataque básico em 5 s.
Meditation+25 de magia para o grupo, 5 minutos.
Queimaduras ignoram a defesaA fórmula de dano ao longo do tempo nunca lê a defesa do monstro, então queimadura e veneno causam dano total em monstros resistentes.

Seus breakpoints copie seus números da janela de atributos

Ataques por abate: 1 · 2 · 3+. "2–3" significa 2 com uma rolagem boa e 3 com uma ruim, se todo ataque acertar. "Acerto" é sua chance de acertar; MP e EXP por ataque incluem os erros. Final Attack, queimaduras e críticos contam na média e na rolagem boa, nunca em "sempre". Entram na conta: defesa, elementos, a penalidade de nível e a precisão. Os mapas são ordenados por EXP por ataque com a mistura de monstros de cada mapa; velocidade de spawn, caminhada e outros jogadores não entram. Campos vazios são estimados a partir dos seus atributos e habilidades; seus próprios números da janela de atributos são melhores.

Suas habilidades de 2ª classe nesta versão

HabilidadeMaxNo nível máximo
MP Eater20A cada ataque, 50% de sucesso, absorve 50% do MP Max do inimigo
Meditation20MP -25; ataque mágico do grupo +25 por 300 s
Teleport20MP -15; Teleport, a 150 de distância
Slow20MP -8; velocidade do inimigo -30,, esquiva -5 por 20 s
Fire Arrow30MP -28; ataque básico 180,, nível de maestria 10; causa 50 de ataque básico em 3 s
Poison Breath30MP -40; ataque básico 90,, nível de maestria 10; 75% de sucesso, causa 40 de ataque básico em 5 s

Não tem ordem de build aqui de propósito: o que maximizar primeiro depende de como você joga. Cada número acima vem dos dados do jogo, então você vê o que cada ponto compra.

Conferido com jogadores

Nada aindaAinda não testamos nenhuma afirmação sobre fogo/veneno. Se a calculadora disser uma coisa e o jogo outra, conte abaixo com seus atributos, e vamos conferir e listar aqui.

Algum número parece errado?

Estes números são calculados, e as fórmulas ainda não foram confirmadas para esta versão. Se o jogo mostrar outra coisa, avise. As configurações da sua calculadora vão junto, para acharmos o erro. Nada mais sobre você.

Ou poste no nosso Discord.

Dados e fórmulas de dano do OSMS Data Explorer, CC BY 4.0 (adaptados para esta calculadora). Mais guias: todos os guias de classe · calculadora de dano.

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