Guía de mago de fuego/veneno: umbrales y lo que hacen de verdad tus habilidades
Fire Arrow con quemadura extra, Poison Breath y Meditation para el grupo. Escribe tus stats y mira cuántos ataques necesita cada monstruo, tu probabilidad de acertar y los mejores mapas para ti, calculado con los datos de habilidades y las fórmulas de daño de esta versión.
Tus umbrales copia tus números de la ventana de stats
Ataques por muerte: 1 · 2 · 3+. "2–3" significa 2 con buena tirada y 3 con mala, si aciertan todos los ataques. "Acierto" es tu probabilidad de acertar; el MP y la EXP por ataque incluyen los fallos. Final Attack, las quemaduras y los críticos cuentan en la media y en la buena tirada, nunca en "siempre". Se tiene en cuenta: defensa, elementos, la penalización por nivel y la precisión. Los mapas se ordenan por EXP por ataque con la mezcla de monstruos de cada mapa; no se cuentan la velocidad de aparición, lo que caminas ni otros jugadores. Los campos vacíos se estiman con tus stats y habilidades; tus propios números de la ventana de stats son mejores.
Tus habilidades de 2.ª clase en esta versión
| Habilidad | Max | Al nivel máximo |
|---|---|---|
| MP Eater | 20 | En cada ataque, 50% de éxito, absorbe un 50% del MP Max del enemigo |
| Meditation | 20 | MP -25; ataque mágico del grupo +25 durante 300 s |
| Teleport | 20 | MP -15; Teleport, a 150 de distancia |
| Slow | 20 | MP -8; velocidad del enemigo -30,, evasión -5 durante 20 s |
| Fire Arrow | 30 | MP -28; ataque básico 180,, nivel de maestría 10; hace 50 de ataque básico en 3 s |
| Poison Breath | 30 | MP -40; ataque básico 90,, nivel de maestría 10; 75% de éxito, hace 40 de ataque básico en 5 s |
Aquí no hay orden de build a propósito: qué subir primero depende de cómo juegues. Cada número de arriba sale de los datos del juego, así que puedes ver lo que te da cada punto.
Comprobado con jugadores
Nada aúnTodavía no hemos comprobado ninguna afirmación sobre fuego/veneno. Si la calculadora dice una cosa y el juego otra, cuéntanoslo abajo con tus stats y lo revisaremos y lo pondremos aquí.
¿Algún número no cuadra?
Estos números están calculados y las fórmulas aún no están confirmadas para esta versión. Si el juego te muestra otra cosa, avísanos. Se envía también la configuración de tu calculadora para que podamos encontrar el fallo. Nada más sobre ti.
Datos y fórmulas de daño de OSMS Data Explorer, CC BY 4.0 (adaptados para esta calculadora). Más guías: todas las guías de clase · calculadora de daño.