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🎯 Crossbowman · 2ª classe de arqueiro · Lv 30–70

Guia de Crossbowman: breakpoints e o que suas habilidades fazem de verdade

Bestas, Iron Arrow atravessando uma fila de monstros, críticos mais fortes e um Final Attack de 360%. Digite seus atributos e veja quantos ataques cada monstro leva, sua chance de acerto e os melhores mapas para você, calculados com os dados de habilidades e as fórmulas de dano desta versão.

CríticosCritical Shot (1ª classe): +20% de chance de crítico e +15% de dano crítico no máximo. Crossbow Mastery soma +20% de dano crítico.
Final Attack25% de chance depois de cada ataque de outro golpe de 360%.
Ataques principaisArrow Blow 240% em um monstro, Double Shot 2 × 120%, Iron Arrow 180% atravessando até 6 em fila (cada próximo leva 80% do anterior).
Soul ArrowMP -5; ataca sem gastar flechas por 300 s

Seus breakpoints copie seus números da janela de atributos

Ataques por abate: 1 · 2 · 3+. "2–3" significa 2 com uma rolagem boa e 3 com uma ruim, se todo ataque acertar. "Acerto" é sua chance de acertar; MP e EXP por ataque incluem os erros. Final Attack e críticos contam na média e na rolagem boa, nunca em "sempre". Entram na conta: defesa, elementos, a penalidade de nível e a precisão. Os mapas são ordenados por EXP por ataque com a mistura de monstros de cada mapa; velocidade de spawn, caminhada e outros jogadores não entram. Campos vazios são estimados a partir dos seus atributos e habilidades; seus próprios números da janela de atributos são melhores.

Suas habilidades de 2ª classe nesta versão

HabilidadeMaxNo nível máximo
Crossbow Mastery20Crossbow Mastery nível 10, dano crítico +20%
Amazon's Judgement20Críticos têm 100% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 35 por 5 s
Final Attack: Crossbow3025% de ativação; MP -20; Final Attack com 360% de dano
Crossbow Booster20HP -10, MP -10; aumenta a velocidade de ataque com besta em 2 níveis por 300 s
Soul Arrow: Crossbow20MP -5; ataca sem gastar flechas por 300 s
Iron Arrow30MP -28; dano 180%

Não tem ordem de build aqui de propósito: o que maximizar primeiro depende de como você joga. Cada número acima vem dos dados do jogo, então você vê o que cada ponto compra.

Conferido com jogadores

Nada aindaAinda não testamos nenhuma afirmação sobre Crossbowmen. Se a calculadora disser uma coisa e o jogo outra, conte abaixo com seus atributos, e vamos conferir e listar aqui.

Algum número parece errado?

Estes números são calculados, e as fórmulas ainda não foram confirmadas para esta versão. Se o jogo mostrar outra coisa, avise. As configurações da sua calculadora vão junto, para acharmos o erro. Nada mais sobre você.

Ou poste no nosso Discord.

Dados e fórmulas de dano do OSMS Data Explorer, CC BY 4.0 (adaptados para esta calculadora). Mais guias: todos os guias de classe · calculadora de dano.

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