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🎯 Crossbowman · 2.ª clase de arquero · Lv 30–70

Guía de Crossbowman: umbrales y lo que hacen de verdad tus habilidades

Ballestas, Iron Arrow atravesando una fila de monstruos, críticos más fuertes y un Final Attack del 360%. Escribe tus stats y mira cuántos ataques necesita cada monstruo, tu probabilidad de acertar y los mejores mapas para ti, calculado con los datos de habilidades y las fórmulas de daño de esta versión.

CríticosCritical Shot (1.ª clase): +20% de prob. de crítico y +15% de daño crítico al máximo. Crossbow Mastery suma un +20% de daño crítico.
Final Attack25% de probabilidad tras cada ataque de otro golpe de 360%.
Ataques principalesArrow Blow 240% a un monstruo, Double Shot 2 × 120%, Iron Arrow 180% atravesando hasta 6 en fila (cada siguiente recibe el 80% del anterior).
Soul ArrowMP -5; ataca sin gastar flechas durante 300 s

Tus umbrales copia tus números de la ventana de stats

Ataques por muerte: 1 · 2 · 3+. "2–3" significa 2 con buena tirada y 3 con mala, si aciertan todos los ataques. "Acierto" es tu probabilidad de acertar; el MP y la EXP por ataque incluyen los fallos. Final Attack y los críticos cuentan en la media y en la buena tirada, nunca en "siempre". Se tiene en cuenta: defensa, elementos, la penalización por nivel y la precisión. Los mapas se ordenan por EXP por ataque con la mezcla de monstruos de cada mapa; no se cuentan la velocidad de aparición, lo que caminas ni otros jugadores. Los campos vacíos se estiman con tus stats y habilidades; tus propios números de la ventana de stats son mejores.

Tus habilidades de 2.ª clase en esta versión

HabilidadMaxAl nivel máximo
Crossbow Mastery20Crossbow Mastery nivel 10, daño crítico +20%
Amazon's Judgement20Los críticos tienen un 100% de probabilidad de bajar la velocidad del enemigo en 35 durante 5 s
Final Attack: Crossbow3025% de activación; MP -20; Final Attack con 360% de daño
Crossbow Booster20HP -10, MP -10; sube la velocidad de ataque con ballesta 2 niveles durante 300 s
Soul Arrow: Crossbow20MP -5; ataca sin gastar flechas durante 300 s
Iron Arrow30MP -28; daño 180%

Aquí no hay orden de build a propósito: qué subir primero depende de cómo juegues. Cada número de arriba sale de los datos del juego, así que puedes ver lo que te da cada punto.

Comprobado con jugadores

Nada aúnTodavía no hemos comprobado ninguna afirmación sobre Crossbowmen. Si la calculadora dice una cosa y el juego otra, cuéntanoslo abajo con tus stats y lo revisaremos y lo pondremos aquí.

¿Algún número no cuadra?

Estos números están calculados y las fórmulas aún no están confirmadas para esta versión. Si el juego te muestra otra cosa, avísanos. Se envía también la configuración de tu calculadora para que podamos encontrar el fallo. Nada más sobre ti.

O publícalo en nuestro Discord.

Datos y fórmulas de daño de OSMS Data Explorer, CC BY 4.0 (adaptados para esta calculadora). Más guías: todas las guías de clase · calculadora de daño.

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