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冒险岛经典版伤害计算器

计算经典世界里所有职业、武器和攻击技能对任意怪物的每击伤害、击杀所需次数和命中率。使用从游戏客户端读出的伤害、防御、属性、等级和命中公式,而不是旧版冒险岛的。

1. 你

从属性窗口和属性面板抄下你的属性、魔力、命中和暴击;空白栏会自动估算。"填入典型属性"会按职业和等级设置常见加点(常规 AP 分配、能装备的最好武器、到那时会有的技能),选择职业时也一样。

2. 怪物

每击–
击杀所需次数–
命中率–
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原理

物理攻击:技能 % × (0.8 到 1.0 的随机数 + (主属性 × 熟练度到主属性之间的随机数 × 武器系数 + 副属性)÷ 100 + 其他攻击力 ÷ 50)× 武器攻击力。武器系数取决于武器种类,以及攻击是挥砍、刺击还是射击。Lucky Seven 始终用 3.0。弓、弩或拳套近战(如 Power Knockback)会弱很多。

魔法:最高为基础攻击 ÷ 100 × 魔力 ×(INT ÷ 125 + 1),最低伤害用 INT × 技能熟练度。属性窗口里的魔力已经包含一半 INT。

然后两者都要:× 100 ÷(怪物防御 + 100),弱点 × 1.25,抗性 0.75,免疫 0,怪物等级比你高还会再降低,另外由你的命中和怪物回避决定未命中几率。

数字看起来不对?

这些数字是计算出来的,公式在本版本还没有被确认。如果游戏里显示的不一样,请告诉我们。你的计算器设置会一并发送,方便我们找出问题,不会发送任何其他关于你的信息。

或者发到我们的 Discord。

问题

为什么我的伤害和旧计算器不一样?

经典世界改了公式:属性的计算方式不同、熟练度更低、防御按比例而不是固定值减伤,而且魔法也会未命中。本计算器用的是从游戏客户端读出的公式。

"每次"和"运气好"是什么意思?

"每次"是即使每下都打出低伤害也需要的次数。"运气好"是最好的情况。平均值包含暴击和未命中。

有我职业的指南吗?

有,每个2转职业都有:全部职业指南,每篇都按你自己的属性列出每种怪物和地图的击杀门槛。

更多工具:命中 · 组队经验与金币 · 承受伤害。数据与伤害公式来自 OSMS Data Explorer,CC BY 4.0(为本计算器做了整理)。

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