Início / Guias / Guia de Page
🛡️ Page · 2ª classe de guerreiro · Lv 30–70

Guia de Page: breakpoints e o que suas habilidades fazem de verdade

Espadas ou armas de concussão, Threaten para baixar a defesa dos monstros e um Final Attack de 360%. Digite seus atributos e veja quantos ataques cada monstro leva, sua chance de acerto e os melhores mapas para você, calculados com os dados de habilidades e as fórmulas de dano desta versão.

Ataque principalPower Strike: 260% no nível 20 por 12 MP. Slash Blast: 130% em vários monstros.
Final AttackUma chance de 25% depois de cada ataque de golpear de novo com 360% no máximo. Isso soma cerca de +35% ao dano médio de Power Strike.
MaestriasSword Mastery: precisão +20 · Blunt Weapon Mastery: dano crítico +20%
ThreatenAté 4 monstros perdem 10% da defesa física por 30 s. Não passa pela checagem de acerto e usa a própria taxa de sucesso.

Seus breakpoints copie seus números da janela de atributos

Ataques por abate: 1 · 2 · 3+. "2–3" significa 2 com uma rolagem boa e 3 com uma ruim, se todo ataque acertar. "Acerto" é sua chance de acertar; MP e EXP por ataque incluem os erros. Final Attack e críticos contam na média e na rolagem boa, nunca em "sempre". Entram na conta: defesa, elementos, a penalidade de nível e a precisão. Os mapas são ordenados por EXP por ataque com a mistura de monstros de cada mapa; velocidade de spawn, caminhada e outros jogadores não entram. Campos vazios são estimados a partir dos seus atributos e habilidades; seus próprios números da janela de atributos são melhores.

Suas habilidades de 2ª classe nesta versão

HabilidadeMaxNo nível máximo
Sword Mastery20Sword Mastery nível 10, precisão +20
Blunt Weapon Mastery20Blunt Weapon Mastery nível 10, dano crítico +20%
Final Attack: Sword3025% de ativação; MP -16; Final Attack com 360% de dano
Final Attack: Blunt Weapon3025% de ativação; MP -16; Final Attack com 360% de dano
Sword Booster20HP -10, MP -10; aumenta a velocidade de ataque com espada em 2 níveis por 300 s
Blunt Weapon Booster20HP -10, MP -10; aumenta a velocidade de ataque com armas de concussão em 2 níveis por 300 s
Threaten30MP -25; velocidade do inimigo -35,, def. física -10 por 30 s
Rush20MP -15; Rush, a 150 de distância; dano 80%

Não tem ordem de build aqui de propósito: o que maximizar primeiro depende de como você joga. Cada número acima vem dos dados do jogo, então você vê o que cada ponto compra.

Conferido com jogadores

Nada aindaAinda não testamos nenhuma afirmação sobre Page. Se a calculadora disser uma coisa e o jogo outra, conte abaixo com seus atributos, e vamos conferir e listar aqui.

Algum número parece errado?

Estes números são calculados, e as fórmulas ainda não foram confirmadas para esta versão. Se o jogo mostrar outra coisa, avise. As configurações da sua calculadora vão junto, para acharmos o erro. Nada mais sobre você.

Ou poste no nosso Discord.

Dados e fórmulas de dano do OSMS Data Explorer, CC BY 4.0 (adaptados para esta calculadora). Mais guias: todos os guias de classe · calculadora de dano.

Acompanhe ao vivo enquanto joga MapleStory Classic

Use o app web sem instalação ou o app de desktop: ele lê seu ritmo de EXP, os monstros e as missões automaticamente.

Abrir o app web (sem instalar) ↗ Baixar o app de desktop